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Mittlerweile wird's unübersichtlich. Es gibt nunderte von Frameworks, APIs DLLs usw. die das Entwicklerleben zu vereinfachen versuchen. Wenn man sich jedoch nicht auf einige wenige beschränkt, wird es jedoch nur unnötig kompliziert. Deshalb befindet sich hier eine unvollständige Liste von einigen Dingen, die mir über den Weg gelaufen sind.
Name | Beschreibung |
Entity Framework | Der von Microsoft propagierte OR-Mapper. Erzeugt Klassen von Business-Objekten aus einer DB-Struktur. |
PRISM | "Composite Application Guidance" - Basiert auf unity und erweitert die Funktionalitäten für UIs auf Basis von Silverlight und WPF |
unity | Mit dieser Library lassen sich lose Kopplungen zwischen Objekten erreichen. Welche Klasse welches Interface implementiert kann zur Laufzeit (z.B. über eine Config-Datei oder über code) definiert werden, damit lassen sich u.a. Plugin-Funktionalitäten entwickeln. |